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Team OU de la 6G.

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MessageSujet: Team OU de la 6G. Lun 25 Aoû - 19:18
Cc slt bjr cv lé gen? Very Happy J'ai le plaisir de vous présenter mon équipe OU de la 6G. Je joue sur simulateur évidemment. Je serai à l'écoute de vos critiques et de vos conseils. Smile

Noacier (M) @Casque Brut
Talent : Epines de Fer
EVs : 252 HP / 120 Def / 136 SpD
Nature : Prudent
IVs: 0 Spe
- Vampigraine
- Piège de Roc
- Abri
- Gyroballe

Voilà le véritable stall et lead de la team ! D'abord, on le place et on réfléchit bien à quelle attaque doit-il utiliser. D'abord Abri ou Piège de Roc? C'est comme pile ou face, ce n'est pas évident. Il suffit juste de vérifier si le pokémon adversaire n'a rien de louche, s'il devait avoir une attaque feu puissante. On utilise Abri pour être sûr et on switch pour attendre un peu afin de débarrasser les gêneurs de Noacier. Gyroballe est mieux que Mega Fouet, avec la vitesse extrêmement faible de Noacier, il peut faire très mal avec cette attaque.

Mega-Scarabrute (M) @ Scarabrutite
Ability: Peau Célèste
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Nature : Jovial
- Retour
- Vive-Attaque
- Plaie-Croix
- Close Combat

Un des gros tueurs du tiers OU. Avec sa base d'attaque de ouf, il peut détruire pas mal de Pokémon. Peau Célèste permet de transformer les attaques de type normal à type vol avec un boost de 30%. Donc STAB + 30%, c'est simplement épic, surtout pour Vive-Attaque. Retour stabbé fait très mal. Plaie-Croix pour le stab insecte et Close Combat pour contrer les Aciers, les Roches, c'est à dire les gêneurs des attaques Vols. Le gros problème, il doit impérativement se méfier de PdR... Avec son double type, il craint le type Roche x4 donc 50% de vie en moins sous PdR... Autre chose, Scarabrute a Hypper Cutter comme talent, c'est très pratique, son attaque n'est jamais baissée donc il n'a pas forcément besoin du switch pour réinitialiser les stats.

Amphinobi (M) @ Orbe Vie
Talent : Protéen
Shiny: Yes
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Nature : Timide
- Ebullition
- Vibrobscur
- Noeud'Herbe
- Laser Glace

Oh le magnifique ninja version grenouille avec sa langue comme écharpe... Son grand point fort, c'est son talent : Protéen. Ce talent permet d'avoir le type lié à l'attaque que le lanceur va utiliser. De quoi bouleverser la stratégie. Mais le soucis, il est très fragile, il peut se faire OHKO ou 2OHKO par une attaque neutre, ça arrive... Mais avec Orbe Vie et ses 4 stabs, il gère. Timide est conseillé, cela permet de dépasser quasi-tous les sweepers sauf les Choices Scarfs et les boostés.

Motisma-Lavabo @ Restes
Talent : Lévitation
EVs: 252 HP / 64 Def / 4 SpA / 188 SpD
Nature : Calme
- Changeéclair
- Tonnerre
- Hydrocanon
- Feu Follet

Un des stallers de la team. Il encaisse bien les coups avec ses défenses correctes. Il a Feu Follet, de quoi troller les sweepers physiques. S'il se place bien avec l'objet Restes, il peut être chiant, voire très. La répartition des EVs permet pour lui, d'être équilibré sur ses défenses et ça marche bien. Tonnerre, Changeéclair et Hydrocanon pour le stab.


Démétréos-Totémique @ Mouchoir Choix
Talent : Intimidation
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Nature : Rigide
- Séisme
- Sabotage
- Lame de Roc
- Demi-Tour

L'excellent contre de Méga-Elecprinst. Avec Mouch.Choix et Rigide, il outspeede la majorité des OUs et frapper très fort avec Séisme stabbé. Intimidation lui aide d'encaisser un peu les attaques physiques. Il doit juste se méfier des attaques glaces comme Eclat Glace. Avec une bonne attaque, il peut faire mal avec Sabotage, pratique rendre les objets adversaires inutiles comme Casque Brut de Noacier, Restes de Motisma-Lavabo. Demi-Tour pour switcher et Lame de Roc pour contrer Dracaufeu, Electhor, en général les Pokémons Vols.

Cizayox (M) @ Bandeau Choix
Talent : Technicien
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Nature : Rigide
- Pisto-Poing
- Poursuite
- Superpuissance
- Pîque

Ohhoho. Ce Pokémon est puissant, il n'a pas tout à fait besoin de méga-évoluer pour être encore plus fort. Avec le Bandeau Choix, il tape très fort avec Pisto-Poing stabbé + Technicien. Surtout cette attaque prioritaire, c'est l'avantage. Son double type est avantageux, il n'a qu'une seule faiblesse mais c'est handicapante car les attaques feux sont très fréquentes. Poursuite avec Technicien marche bien pour taper les Spectres et les Psys, surtout s'ils osent switcher, eh bah, ils seront morts. Tant pis pour eux. Superpuissance pour éliminer les Aciers en général. Pîque pour le stab+technicien, et surtout pour voler la baie de l'adversaire. On imagine de voler la Baie Lichii, bon dieu !


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MessageSujet: Re: Team OU de la 6G. Jeu 28 Aoû - 17:45
Mise à jour de la fiche. Démétréos Totémique remplace Excavarenne. Noel


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MessageSujet: Re: Team OU de la 6G. Sam 30 Aoû - 12:36
T'es pas mal weak à Talonflame :

  • OHKO sur Noacier avec Flare Blitz et 2HKO sur Brave Bird.


  • Mega-Scarabrute OHKO sur ses deux stabbs.


  • Greninja est OHKO par un Brave Bird.


  • Cizayox est OHKO par un Flare Blitz et 2HKO par un Brave Bird.


Seul ton Rotom-W et Landorus peuvent résister, et donc là il suffit que le gars est de quoi les contrer, et ta team est finie... C'est pourquoi je te conseillerai de retirer ChangeEclair ou Tonnerre qui font un peu redondant et de changer par Tourmagik, histoire de faire chier les éponges spé suceptibles de se placer sur lui Wink Pour Déméteros, évite juste de le switch sur une attaque glace, et ta team devrait pouvoir résister x)

Après à toi de voir, mais c'est ce que je ferais Razz



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MessageSujet: Re: Team OU de la 6G. Sam 30 Aoû - 13:03
Ah oui, merci pour les conseils. Bien pensé pour Motisma. Il pourra contrer facilement Levenard, surtout les gros stallers spéciaux. Oui pour Démétréos, il doit toujours se méfier des attaques glaces, surtout Eclat Glace de Mammochon. Je lui ai mis Choice Scarf pour dépasser pas mal de sweepers, avec la nature Rigide, il tape fort avec Séisme stabbé. Surtout, je dois le garder pour bienc contrer M-Elecprinst... Flambusard est moins en moins utilisé dans Pokémon Showdown quand mon ladd atteind à 1400 environ. Enfin, Cizayox est là pour contrer Mélodelfé mais ce Pokémon a Lance Flamme donc pour le switch, ce n'est pas évident... Mais par hasard, connais tu un bon contre de Flambusard.


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MessageSujet: Re: Team OU de la 6G. Sam 30 Aoû - 14:17
Et bien, je ne pense pas que tu ais besoin de modifier ta team, Motisma-W fait déjà un contre idéal : il est largement capable d'encaisser un Brave Bird, en sachant que Flare Blitz le chatouillera :

252+ Atk Choice Band Talonflame Brave Bird vs. 252 HP / 212+ Def Rotom-W: 84-99 (27.6 - 32.5%) -- guaranteed 4HKO

Il ne pourra que le 4HKO au maximum, donc tu auras largement de quoi switcher sur un Brave Bird, en encaisser un deuxième et OHKO Talonflame avec un Hydro Pump :

0 SpA Rotom-W Hydro Pump vs. 0 HP / 0 SpD Talonflame: 336-396 (113.1 - 133.3%) -- guaranteed OHKO

Voilou o/



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MessageSujet: Re: Team OU de la 6G. Lun 3 Nov - 17:51
C'est vrai que la plupart de ces pokémons sont pénibles.
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MessageSujet: Re: Team OU de la 6G.
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